重绘重排性能优化

# 重绘重排性能优化

# 渲染流水线

  • 生成 dom 树->计算样式->生成布局树->建图层树->绘制列表

# 重绘 reflow、重排 repaint 是什么

# 重绘(回流)、重排定义

  • 定义:重排必然引起重绘,反之不会

  • 重绘:不改变位置,仅仅外观发生变化。计算样式->绘制列表

    • color
    • visibility
    • border-style
    • background
    • border-radius
    • border-shadow
  • 重排:位置产生变动,伪类,dom 增减、移动。流程重走一遍

    • 页面首次渲染

    • table 布局

    • 查询某些属性

    • 激活伪类:hover

    • 元素字体大小变化

    • 添加或者删除 dom

    • 元素尺寸或者位置变化

# 引起重排的事件

  1. 页面首次渲染
  2. 浏览器窗口大小发生改变
  3. 元素尺寸或位置发生改变
  4. 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
  5. 元素字体大小变化
  6. 添加或者删除可见的 DOM 元素
  7. 激活 CSS 伪类(例如::hover)
  8. 查询某些属性或调用某些方法

# 引起重排的属性和方法

  • clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
  • offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
  • scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
  • scrollIntoView()、scrollIntoViewIffNeeded()
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect()
  • scrollTo()

# 如何优化

# css 层面

  1. 避免使用 table 布局;
  2. 尽可能在 DOM 树的最末端改变 class;
  3. 避免设置多层内联样式;
  4. 将动画效果应用到 position 属性为 absolute 或 fixed 的元素上;
  5. 避免使用 CSS 表达式,例如:calc(100vh-20px)

# JS 层面

  1. 避免频繁操作样式,最好一次性重写 style 属性,或者将样式列表定义为 class 并一次性更改 class 属性。
  2. 避免频繁操作 DOM,创建一个 documentFragment,在它上面应用所有 DOM 操作,最后再把它添加到文档中。
  3. 也可以先为元素设置 display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在 display 属性为 none 的元素上进行的 DOM 操作不会引发回流和重绘。
  4. 避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
  5. 对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

# 具体操作

减少重排范围

  1. 样式操作尽可能降到低层级的 DOM 节点上
  2. 设置 table-layout:auto/fixed 让 table 一行一行渲染

分离读写操作

多个读或者写放一起,不要穿插

div.style.top = '10px';
div.style.width = '20px';
div.style.height = '20px';
div.style.height = '10px';

console.log(div.offsetLeft);
console.log(div.offsetTop);
console.log(div.offsetWidth);
console.log(div.offsetHeight);
// offset client scroll这些读取操作会强制刷新渲染队列

样式集中改变

更改类名而不是修改样式、cssText 将多个操作写在一行

div.style.cssText = 'left:10px;top:10px;width:20px;height:20px;';

缓存布局信息

var curLeft = div.offsetLeft;
var curTop = div.offsetTop;
div.style.left = curLeft + 1 + 'px';
div.style.top = curTop + 1 + 'px';
// 相当于分离读写操作,优化为一次重排

元素批量操作

  • display none 元素脱离文档
  • 在碎片上改变样式
  • Clone 元素回归文档
var ul = document.getElementById('demo');
ul.style.display = 'none';
for (var i = 0; i < 1e5; i++) {
  var li = document.createElement('li');
  var text = document.createTextNode(i);
  li.appendChild(text);
  ul.appendChild(li);
}
ul.style.display = 'block';
var ul = document.getElementById('demo');
var frg = document.createDocumentFragment();
for (var i = 0; i < 1e5; i++) {
  var li = document.createElement('li');
  var text = document.createTextNode(i);
  li.appendChild(text);
  frg.appendChild(li);
}

ul.appendChild(frg);
var ul = document.getElementById('demo');
var clone = ul.cloneNode(true);
for (var i = 0; i < 1e5; i++) {
  var li = document.createElement('li');
  var text = document.createTextNode(i);
  li.appendChild(text);
  clone.appendChild(li);
}
ul.parentNode.replaceChild(clone, ul);

优化动画

单独开一个合成层,使用绝对定位脱离文档流

  • 牺牲一些平滑度,3 个像素为单位移动

  • 开一个合成层,3d 强制开启 GPU 加速

    div {
      transform: translate3d(10px, 10px, 0);
    }
    
  • will-change: transform 和 translate3d 强制开启 GPU 不同,will-change 用于提前通知浏览器元素将要做什么动画,让浏览器提前准备合适的优化设置 will-change 介绍 (opens new window)